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Allarme Roblox: il gioco sta diventando il “paradiso dei pedofili”

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Roblox, la celebre piattaforma online per la creazione e il lancio di giochi, è finita sotto i riflettori. L’allarme arriva dalla Russia: il capo del GURB MO, Kirill Karasev, ha avvertito che truffatori stanno sfruttando il sistema per rubare denaro ai genitori, utilizzando i loro figli come intermediari.

Il lato oscuro del fenomeno Roblox

Roblox è molto più di un semplice videogioco; è un vasto ecosistema. A differenza dei titoli tradizionali, offre una libreria di milioni di progetti UGC (contenuti generati dagli utenti), unificati da un unico account, avatar e portafoglio Robux. Questo principio di creazione aperta da parte di sviluppatori e studios attira un pubblico globale, in particolare i minori di 17 anni, grazie anche alla sua disponibilità gratuita su tutte le piattaforme, dagli smartphone ai PC.

Proprio questa popolarità tra i più giovani ha reso Roblox un bersaglio privilegiato per individui malintenzionati, inclusi cyberbulli, truffatori e pedofili. La piattaforma attrae utenti con formati di gioco di ruolo, social ed eventi, tutti aggiornati costantemente. La monetizzazione si basa sui Robux, la valuta virtuale acquistata con denaro reale e spesa per oggetti, abbonamenti e funzionalità premium.

La truffa dei Robux che svuota le carte

I truffatori hanno escogitato un modo per aggirare le difese finanziarie degli adulti sfruttando l’ingenuità dei bambini e la loro passione per i Robux. Karasev ha spiegato che l’inganno si basa sull’offerta di questa valuta di gioco con “enormi sconti o gratuitamente”.

Il contatto avviene nelle chat interne, sui social network o nei gruppi tematici. I malviventi inviano un link di phishing che replica perfettamente il sito ufficiale di Roblox o una pagina di pagamento. Quando il bambino inserisce i dati della carta di credito del genitore su questa risorsa falsa, i fondi vengono immediatamente sottratti.

Inoltre, i truffatori utilizzano l’ingegneria sociale. Convincono il minore, tramite messaggi, telefono o videochiamate, a trasferire denaro autonomamente o a dettare i dettagli della carta. Lo fanno con pretesti convincenti, come confermare i dati per l’account o attivare un bonus, assicurando che non ci sarà alcun prelievo.

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L’accusa di “paradiso dei pedofili” e il cyberbullismo

I problemi non si limitano alle truffe finanziarie. Il dibattito sulla sicurezza è esploso dopo l’indagine condotta dalla giornalista britannica Sarah Martin del The Guardian, che ha definito Roblox un «paedophile paradise».

Martin si è registrata come una bambina di otto anni, riuscendo senza problemi a creare un avatar con un look inappropriato. Nonostante l’attivazione dei controlli parentali, è stata subito oggetto di cyberbullismo e molestie. Nel gioco, le hanno scritto messaggi osceni, chiesto di nascondere la corrispondenza ai genitori, e il suo avatar è stato perseguitato e picchiato, venendo definita “carne fresca” (fresh meat).

Scandali simili si sono susseguiti. Nel luglio 2022, Roblox è stata citata in giudizio in California dopo che una bambina di 11 anni era stata vittima di stupro da parte di un partecipante al gioco.

L’avvocata Ol’ga Stepanova raccomanda di contattare immediatamente le forze dell’ordine e i moderatori della piattaforma, registrando preventivamente le prove. Tuttavia, sottolinea che avviare cause legali per crimini nei videogiochi è complesso in Russia, a causa delle difficoltà probatorie e della debole interazione delle forze dell’ordine della Federazione Russa con le piattaforme straniere.

Le misure di sicurezza e i limiti della moderazione

Vyacheslav Bogatkin, CEO dello studio di sviluppo di giochi Appfox, ha spiegato che Roblox adotta una moderazione multilivello. Questa include filtri automatici per parole chiave, filtri PII (informazioni personali identificabili), modelli di intelligenza artificiale e moderatori umani.

Nel biennio 2024-2025, Roblox ha introdotto nuove misure, come la limitazione dei messaggi privati per gli utenti più giovani, sistemi di connessioni fidate e la verifica obbligatoria dell’età, anche tramite selfie video.

Tuttavia, come ammette Bogatkin, i filtri non sono infallibili. Gli aggressori trovano scappatoie, scrivendo parole proibite con layout diversi, sostituendo lettere con numeri o usando slang non ancora inserito nella lista nera. Roblox continua a testare nuove aree, come la visione artificiale per rilevare la sessualizzazione degli avatar, ma l’efficacia di queste misure resta oggetto di critiche pubbliche.

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