Tutte le fasi per lo sviluppo di un gioco di successo
Il mondo dei giochi, soprattutto in Italia, sta spopolando. Le software house negli ultimi anni hanno continuato a sfornare titoli sempre piĆ¹ immersivi e performanti, garantendo agli utenti il massimo dellāesperienza.
Il gioco ĆØ bello, ma non si fa da solo. Prima di essere immesso sul mercato, un qualsiasi titolo ha un viaggio lungo da affrontare. Passa, cioĆØ, per una lunga fase di sviluppo. Il game development ĆØ dunque fondamentale, come spiegano in questa intervista gli sviluppatori di Amigo Monkey.
Un processo lungo che passa da una serie di fasi: per creare un gioco anzitutto serve unāidea. La storia del gioco, il meccanismo stesso. Un passaggio che viene vagliato in primis dallāarea publishing, che approva il progetto e lo passa in produzione. Da qui bozze e game design entrano in azione. In particolare il game design risulta fondamentale per tutte le informazioni del gioco, dallo sviluppo al funzionamento.
I processi: la realizzazione, la programmazione, i test
I designer entrano in azione nella fase di realizzazione del gioco, confrontandosi con gli sviluppatori. Da qui, si legge su questo sito, partono i cosiddetti level designer, utili ad inserire elementi a livello āarchitettonicoā o a livello di personaggi. Ć la fase in cui si inseriscono, per esempio, capitoli e missioni.
A questo processo partecipano anche i writer e gli storyteller, in maniera attiva, per dialoghi, testi e quantāaltro. In sinergia con i sound engineer, deputati allāinserimento di tracce e trame musicali: ĆØ la fase in cui entrano in gioco audio, musica, effetti sonori, doppiaggio.
In fase di programmazione i developer hanno il compito di trasformare un progetto enorme in una serie di codici tramite linguaggi specifici di settore: il principale ĆØ C++. La fase forse piĆ¹ delicata, sicuramente decisiva, ĆØ quella dei test.
Il test ĆØ un processo di valutazione finale che porta a rivedere lāintero sviluppo del gioco e del design. Si valutano tutti i punti del titolo: errori, problemi di funzionamento, bug. Nella prima fase di test, quella del regression testing, si riproduce tante volte il gioco. Nella seconda fase, il beta testing, si coinvolgono gamer esterni per un test piĆ¹ efficiente.
Segue poi una fase di testing finale: ultime correzioni e limature, poi si passa alla fase di pubblicazione e creazione del gioco, pronto ad essere immesso sul mercato.
Quali sono gli elementi chiave per un gioco di successo?
Il processo sopradescritto ĆØ lungo, complesso e spesso infruttuoso: non ĆØ raro trovare prodotti bocciati da un mercato sempre piĆ¹ dinamico ed esigente. Alla fine, ĆØ il pubblico che decreta il successo di un titolo.
Gli sviluppatori sanno che perĆ² ci sono degli elementi chiave che contraddistinguono un gioco di successo: āin primis un gameplay coinvolgente e immersivo, una grafica accattivante ed effetti sonori coinvolgenti. Caratteristiche come originalitĆ , innovazione, accessibilitĆ sono un plus. Alla pari di interazione sociale e supporto agli utentiā, spiegano ancora gli esperti di Amigo Monkey. Un vademecum, questo, da tenere bene a mente per emergere sul mercato.
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