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Come la tecnologia cambierà il mondo del calcio

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La goal line technology e il VAR rappresentano solo l’inizio di una rivoluzione digitale destinata a trasformare profondamente il mondo del calcio e dello sport in generale. Entro il prossimo decennio, ci aspettano innovazioni ancora più avanzate, pronte a migliorare l’esperienza di atleti, allenatori e tifosi.

Negli ultimi anni, la tecnologia nello sport ha fatto passi da gigante: dai sensori biometrici alle analisi in tempo reale, ogni aspetto del gioco è ora misurabile e ottimizzabile. La goal-line technology ha ridotto drasticamente gli errori arbitrali, mentre i nuovi sistemi di tracking e analisi dati aiutano gli allenatori a monitorare ogni movimento degli atleti.

Secondo il futurista Richard van Hooijdonk, la tecnologia è ormai parte integrante della vita quotidiana e dovrà esserlo anche nello sport: “Per mantenere il calcio attraente per le nuove generazioni, è essenziale integrarlo sempre più con soluzioni digitali avanzate”.

Microchip, visori e realtà aumentata: come cambia l’esperienza del tifoso

In futuro, i giocatori potranno essere dotati di microchip sottocutanei e sensori intelligenti integrati in scarpe e magliette, capaci di fornire dati in tempo reale su velocità, potenza di tiro, frequenza cardiaca e molto altro. Parallelamente, i fan potranno vivere il match da una nuova prospettiva: grazie alla realtà aumentata e ai visori VR, sarà possibile “entrare in campo” e vedere la partita in prima persona, come se si fosse al posto del calciatore.

VAR e intelligenza artificiale: arbitraggi sempre più affidabili

L’introduzione del VAR ha già migliorato la precisione delle decisioni arbitrali, ma in futuro si prevede l’uso dell’intelligenza artificiale per l’arbitraggio, capace di analizzare le azioni con estrema precisione in pochi secondi. Nonostante la diffidenza nata da scandali come Calciopoli, le nuove tecnologie promettono una gestione più trasparente e oggettiva del gioco.

Palloni intelligenti e droni negli allenamenti

Il calcio del futuro non si giocherà solo in campo, ma anche nei centri di allenamento smart. Palloni con sensori, videocamere al rallentatore e droni per analisi tattiche stanno già cambiando il modo in cui i calciatori si preparano. I dispositivi wearable monitorano lo sforzo fisico, l’affaticamento muscolare e la qualità delle performance nel corso di tutta la stagione.

Un esempio concreto? Il sistema GMR di Adidas, Google ed EA Sports: una soletta smart collegata a un’app capace di tracciare in tempo reale dribbling, passaggi e calci. Anche la nazionale tedesca di calcio utilizza maglie Adidas con sensori biometrici per monitorare battito, velocità e distanza percorsa, ottimizzando così tattiche e strategie.

Tecnologia nel calcio: performance migliori, infortuni ridotti

Tutti questi dati raccolti durante le partite e gli allenamenti permettono agli staff tecnici di prevenire infortuni, migliorare il recupero e personalizzare le tabelle di preparazione atletica. Gli algoritmi predittivi possono persino individuare segnali di sovraccarico o cali di prestazione, offrendo un vantaggio competitivo fondamentale.

AI per l’Ottimizzazione degli Allenamenti: Il Caso Leatherhead FC

Il Leatherhead FC è un esempio pionieristico nell’uso di IBM Watson per la pianificazione delle sessioni di allenamento. L’applicazione NLP (Natural Language Processing) di Watson fornisce dati in un formato intuitivo di domande e risposte. Il team ha sfruttato questa tecnologia per individuare gli stili di gioco, le formazioni e i punti deboli migliori. Inoltre, ha rafforzato le relazioni con i giocatori, fornendo prove concrete per migliorare le loro prestazioni. “L’abbiamo usato per le sessioni di allenamento, per analizzare le prestazioni precedenti e vedere come potremmo migliorare le prestazioni future”, hanno dichiarato i manager Nikki Bull e Martin McCarthy.

Allenamento Virtuale e Robotica: Superare le Restrizioni

Durante la pandemia, le restrizioni COVID hanno reso gli allenamenti tradizionali complessi o impossibili. La Feildians Athletic Association ha trovato una soluzione innovativa: allenarsi virtualmente con le palline Dribble Up Smart. Queste palline, integrate con sensori intelligenti e un’app dedicata, sfidano i giocatori a migliorare la loro tecnica e offrono competizioni globali.

La robotica sta anch’essa trasformando l’allenamento. Il RoboGym, sviluppato da esperti della RWTH di Aquisgrana, dell’Università tedesca dello sport di Colonia e della BEC GmbH, è un dispositivo robotico multifunzionale per il sollevamento pesi. Aiuta gli atleti a migliorare le prestazioni e accelera il recupero dagli infortuni, essendo delicato sulle articolazioni, preservando la forza muscolare e prevenendo nuove lesioni.

Il digital twin del RoboGym crea un modello scheletrico dell’atleta, combinando parametri anatomici, funzionali e prestazionali. Questo permette di adattare gli esercizi in tempo reale e salvare i dati nel cloud, rendendo ogni sessione di allenamento altamente personalizzata e tracciabile.

Talent Scouting Rivoluzionato dall’Intelligenza Artificiale

L’Intelligenza Artificiale è sempre più cruciale nello scouting di giovani talenti calcistici. Data l’enorme posta in gioco economica, i club non vogliono lasciare nulla al caso nel reclutamento. Il talent scouting moderno è un’operazione sofisticata, che integra reti globali di scout, analisti e tecnologie avanzate per setacciare vasti database.

AiSCOUT, ad esempio, consente a chiunque di caricare video di sé stesso durante allenamenti ed esercizi tecnici specifici. L’AI di AiSCOUT analizza i filmati e produce punteggi dettagliati. Gli scout professionisti accedono a informazioni approfondite sulle capacità atletiche, tecniche, psicometriche e cognitive dei giocatori. Questo offre ai giovani aspiranti calciatori di tutto il mondo migliori opportunità di essere scoperti. Il fondatore e CEO di AiSCOUT, Darren Peries, sottolinea: “Ci sono giocatori che non verrebbero mai scoperti, e noi usiamo la tecnologia per raggiungerli. La piattaforma sarà disponibile per qualsiasi club, permettendo ai club d’élite di trovare talenti grezzi, alle serie inferiori di ampliare il loro pool di talenti e alle federazioni nazionali di individuare giocatori idonei per il calcio internazionale.”

Previsioni Algoritmiche degli Infortuni: Mantenere i Giocatori al Top

La sfida per ogni allenatore è massimizzare il potenziale di prestazione e prevenire gli infortuni. Qui entra in gioco l’Intelligenza Artificiale. L’AI può prevedere il rischio di infortuni e aiutare a mantenere i giocatori in condizioni ottimali. Zone7, un nuovo programma di AI, analizza dati da profili medici, valutazioni fisiche e dispositivi indossabili per identificare i giocatori a rischio.

Oltre 50 club in tutto il mondo utilizzano già Zone7 AI, inclusi team di calcio europei, squadre NCAA, club MLS, franchigie MLB e squadre olimpiche nazionali. Per proteggere il loro vantaggio competitivo, molti club preferiscono rimanere anonimi.

Il sistema Zone7 fornisce indicatori (verdi, gialli, rossi) sul livello di rischio giornaliero dei giocatori, consentendo agli allenatori di regolare l’intensità degli allenamenti per ridurre il rischio di infortuni. Jordi Cruyff, ex calciatore e direttore sportivo, ha testimoniato: “Il sistema aveva generato avvisi per cinque dei sette infortuni chiave che il club ha subito, il che chiaramente non era una coincidenza.”

Con oltre un milione di sessioni di allenamento e infortuni già registrati e analizzati, il software di Zone7 diventa sempre più sofisticato. Secondo il loro sito, il sistema ha raggiunto una precisione del 95% e ha portato a una riduzione del 75% degli infortuni.

Monitoraggio della Salute dei Giocatori con la Smart Wearable Technology

Il monitoraggio degli atleti è stato rivoluzionato. Van Hooijdonk spiega: “Il monitoraggio tradizionale era complicato e legato. Con la miniaturizzazione dei sensori e il miglioramento della trasmissione dati, ora abbiamo dispositivi indossabili e abbigliamento intelligente.”

Gli indumenti intelligenti (guanti, calze, maglie, ecc.) sono realizzati con tessuti avanzati che integrano circuiti, sensori e hardware. Si connettono a smartphone o laptop via Bluetooth o Wi-Fi. Questi capi raccolgono una vasta gamma di dati: velocità, attività muscolare, frequenza respiratoria e cardiaca, sudore, temperatura, conteggio passi, calorie, altitudine, distanza, cadenza, soglia anaerobica, livelli di fitness e stress. Abbigliamento intelligente e dispositivi indossabili offrono opportunità uniche per studiare gli atleti, migliorando protocolli di sicurezza e ottimizzando le prestazioni.

Un esempio lampante è Iker Casillas, ex portiere del Real Madrid, che dopo un infarto ha cercato una migliore comprensione della sua salute. Ritiene che la tecnologia di cardiologia sportiva a distanza possa essere la chiave.

La startup IDOVEN è pioniera in questo campo. Si specializza in cardiologia sportiva a distanza per prevenire problemi cardiaci negli atleti. La loro tecnologia, basata sull’Intelligenza Artificiale, include un kit di monitoraggio che traccia costantemente il cuore degli atleti. Il dott. Manuel Marina Breysse, cardiologo e CEO di IDOVEN, afferma che l’AI automatizza la diagnosi delle aritmie cardiache. L’analisi ECG tramite algoritmi produce risultati in meno di un secondo, salvando vite e riducendo costi. Il sistema combina AI con tecnologia analitica non invasiva, permettendo diagnosi remote e precoci con trattamenti immediati.

Come la Tecnologia Migliora lo Spettacolo del Calcio

La tecnologia ha completamente trasformato il modo di giocare e vivere il calcio. Le telecamere HD e le statistiche dettagliate ci offrono una visione senza precedenti di ogni movimento in campo. Questo non solo migliora l’analisi, ma rende l’esperienza per gli spettatori completamente nuova. Possiamo vedere in quale zona del campo un giocatore passa più tempo, quanti passaggi ha fatto e a chi. Le nuove tecnologie sul campo assicurano partite più coinvolgenti, con decisioni arbitrali più precise, meno interruzioni e meno frustrazione.

Tecnologia della Linea di Porta (GLT)

Nel calcio moderno, con la posta in gioco così alta, l’introduzione della tecnologia della linea di porta (GLT) è stata fondamentale. La GLT determina se la palla ha superato o meno la linea di porta. In una frazione di secondo, l’informazione è trasmessa a un orologio speciale dell’arbitro, garantendo una risposta immediata senza interruzioni. La GLT è stata approvata dall’IFAB nel luglio 2012 ed è ora usata nei maggiori campionati e competizioni internazionali.

Un sistema di GLT è il CAIROS GLT smart ball, con un pallone dotato di sensori e strisce elettromagnetiche sotto i pali. Questa tecnologia traccia la palla con estrema precisione. I dati sono inviati a un computer che determina se la palla ha superato la linea, avvisando l’arbitro via smartwatch. Nonostante l’approvazione IFAB e il supporto di Adidas, il costo elevato è un limite.

Un altro sistema è l’inglese Hawk-Eye, già usato in tennis e cricket. Utilizza sette telecamere ad alta velocità nello stadio per tracciare il movimento della palla. Tramite triangolazione, determina la posizione della palla e avvisa l’arbitro con un segnale acustico quando la palla supera la linea. Implementato nella Barclays Premier League dal 2013-2014, l’alto costo ha però scoraggiato la sua adozione nella maggior parte dei club tedeschi.

Un altro sistema utilizzato per confermare quando una palla attraversa la linea di porta è il sistema tedesco GoalRef. Utilizzato per la prima volta durante la Coppa del Mondo FIFA 2012, utilizza il principio dell’induzione magnetica. Il campo magnetico che si genera intorno alla porta cambia quando la palla, dotata di un circuito elettronico passivo, attraversa la linea di porta. Un segnale radio crittografato viene quindi inviato allo speciale orologio da polso dell’arbitro. GoalRef è approvato dall’International Football Association Board per l’uso nei giochi professionistici. 

Assistenti arbitrali robotici

Negli ultimi anni, le chiamate di fuorigioco sono state sottoposte a un controllo crescente, con il VAR apparentemente in testaa più problemi in Premier League di quanti ne risolva. VAR (assistente video arbitro) è un ufficiale di gara che utilizza riprese video per rivedere le decisioni prese dal capo arbitro. 

Il VAR ha deluso i fan in varie occasioni, a causa di giocatori colti in fuorigioco, ad esempio, dall’ascella, anche se il resto del corpo era ben in-gioco. Per risolvere queste sfide, la FIFA sta valutando un nuovo approccio: l’uso dei robot. E questo non è uno scherzo, poiché l’organizzazione sportiva sta pianificando di implementare la tecnologia in tempo per la Coppa del Mondo 2022. Uno dei sistemi presi in considerazione è il programma Tracab sviluppato dalla svedese Chyron-Hego. 

La tecnologia utilizza il tracciamento della palla basato sull’intelligenza artificiale, in combinazione con il tracciamento degli arti e la modellazione scheletrica, secondo l’azienda. Gli assistenti arbitrali robotici sono già stati pilotati durante la Coppa del Mondo per club di dicembre in Qatar. Poiché il sistema crea automaticamente le linee e invia un avviso in caso di posizione di fuorigioco, l’assistente video può rivedere le situazioni di gioco (fuorigioco) molto più velocemente. 

L’esperienza dello stadio high-tech del futuro

È stato molto importante, soprattutto durante i recenti blocchi, che i fan continuassero a sentirsi in qualche modo ancora parte dell’esperienza dello stadio. E poiché potrebbe volerci un po’ prima che gli stadi con migliaia di spettatori tornino a essere un evento normale, l’esperienza dell’arena calcistica dovrà invece essere portata nelle case degli spettatori. Un modo per farlo è trasmettere i giochi in realtà virtuale (VR), che è già stato fatto con alcuni giochi NFL e NBA. Ciò potrebbe mantenere vivo il “senso di appartenenza” collettivo, indipendentemente da dove si trovino i tifosi di calcio. 

Altre opzioni includono feed dal vivo tramite social media, telecamere multiple e opzioni audio o persino giochi di fantasia e scommesse sportive durante le trasmissioni in diretta. “Cominciamo chiaramente a capire che il calcio non è niente senza i tifosi”dice Mathieu Lacome del Paris Saint-Germain Football Club. 

Tifo a distanza

Anche per i calciatori non è stato divertente giocare in uno stadio vuoto. Yamaha ha trovato una soluzione a questa sfida ma spero vivamente che non debba mai più servire. Nel tentativo di ricreare l’atmosfera di una partita normale, il produttore di strumenti musicali ha sviluppato l’app “Remote Cheerer powered by SoundUD”, che è collegata a 58 altoparlanti in tutto lo stadio. 

Il sistema è stato inizialmente sviluppato per le persone che non potevano assistere alle partite di calcio negli stadi, come bambini ricoverati, disabili e anziani e altri tifosi. Durante una partita di prova tra le squadre di calcio giapponesi Júbilo Iwata J-League e Shimizu S-Pulse, ad esempio, gli spettatori situati in varie località remote hanno potuto utilizzare i loro smartphone per inviare cori, scherni, applausi e applausi del club nello stadio. 

I fan potevano persino inviare il loro audio a parti specifiche dello stadio per supportare i giocatori di calcio che hanno segnato un gol, in modo che sembrasse che i tifosi fossero effettivamente presenti sugli spalti dietro la porta. “Le grida dei tifosi sono un elemento essenziale dell’atmosfera della partita. Essendo io stesso un ex calciatore professionista, so quanto sia incoraggiante il supporto dei tifosi per i giocatori in campo. S-Pulse è ansioso di continuare a sfruttare al meglio le risorse del club per aiutare lo sviluppo di questo sistema”ha affermato Junpei Takaki della squadra di calcio S-Pulse. Yamaha ha iniziato a offrire il suo sistema per consentire il tifo a distanza per varie squadre di calcio in partite selezionate, consentendo nuovi modi di assistere allo sport in questa era di supporto remoto.

Gestione digitale della folla e controlli automatizzati della temperatura

Presto le restrizioni diminuiranno e gli stadi di calcio torneranno a riempirsi. Tuttavia, dovremo comunque mantenere il distanziamento sociale e misure come i controlli della temperatura.

Per assistere in questo, il Liverpool, campione d’Inghilterra, sta adottando la piattaforma Situational Awareness Builder (SAB). Questa soluzione è stata sviluppata da G2K Group, un’azienda tecnologica tedesca con attività globali.

SAB è una piattaforma IoT scalabile. Infatti, collega i dati di tutti i sistemi rilevanti con algoritmi di intelligenza artificiale e machine learning. In questo modo, permette una gestione avanzata dello stadio e ottimizza l’esperienza dei fan.

Inoltre, la piattaforma aiuta a rilevare rapidamente eventi come risse, incendi, fumo o atti di vandalismo. Le notifiche appaiono su schermi statici e possono essere inviate anche a dispositivi mobili. Non solo, ma SAB supporta anche il controllo automatico delle mascherine, esegue controlli della temperatura e offre una gestione digitale della folla.

A seguito di una raccomandazione di Microsoft, partner della lega, la soluzione SAB è stata testata dal Borussia Dortmund e dalla Liga presso lo stadio Anoeta della Real Sociedad.

Sicurezza dei droni nello stadio

La protezione degli stadi dai droni è fondamentale. Il sistema DroneFox, sviluppato da WhiteFox Defense Technologies, offre una soluzione completa. Questo sistema omnidirezionale rileva, identifica e mitiga le minacce dei droni.

DroneFox determina il movimento di un drone e il suo livello di minaccia in tempo reale. Se un drone è ostile, DroneFox può intervenire e farlo atterrare in sicurezza.

Luke Fox, CEO di WhiteFox, afferma: “Gli stadi sono solo uno dei tanti siti che DroneFox sta mettendo in sicurezza contro i droni non autorizzati. Con l’aumento dei droni commerciali, un’infrastruttura antidrone adeguata è cruciale per un’integrazione sicura.”

DroneFox è stato testato da rappresentanti governativi internazionali al Southern California Soccer Stadium. Il sistema ha rilevato e identificato droni di diversi produttori in tempo reale, mostrando anche un feed video in diretta. DroneFox può anche integrarsi con altre soluzioni antidrone per una sicurezza dello spazio aereo ancora più robusta.

L’esperienza dei fan si avvicina e diventa personale

Per quanto riguarda il coinvolgimento dei fan, negli ultimi anni molte cose sono cambiate, soprattutto dall’inizio della pandemia. E poiché i fan sono un fattore critico quando si tratta di crescita dei ricavi, i club dovranno coinvolgerli continuamente in modi nuovi ed entusiasmanti. Alcuni esempi interessanti che vengono in mente sono la realtà virtuale e la tecnologia degli ologrammi. 

Realtà virtuale e ologrammi

La realtà virtuale consentirà di ritrovarti seduto in uno stadio sportivo, accanto al tuo amico – che in realtà si trova dall’altra parte del mondo – a guardare una grande partita e a chiacchierare tra loro. Tutto quello che devi fare è indossare un visore VR e puoi essere ovunque tu voglia. Guardare le partite di calcio in VR diventerà più diffuso con il progredire della tecnologia. E ora che la pandemia ha costretto milioni di persone a guardare le partite da casa, ci aspettiamo che questo processo acceleri in modo significativo. Nel prossimo futuro, guardare un gioco utilizzando la VR e persino la tecnologia dell’ologramma non farà più eccezione. 

La maggior parte delle persone al giorno d’oggi porta fondamentalmente un piccolo supercomputer in tasca, creando molte opportunità per migliorare ed espandere l’esperienza dei fan. Il prossimo passo potrebbe essere la rappresentazione olografica, consentendo una situazione in cui i giocatori di calcio potrebbero essere proiettati in campo da migliaia di chilometri di distanza. “In un futuro non troppo lontano puoi immaginare i tifosi del Real Madrid a San Paolo che guardano la partita nel loro stadio contemporaneamente ai tifosi in Spagna. Si tratta di riunirsi per l’esperienza collettiva”, afferma Christopher Lee, fondatore di Serie Architects, un’azienda che si è guadagnata la reputazione di progettare edifici distintivi nella sfera pubblica.

Il Giappone si era proposto di ospitare la Coppa del Mondo FIFA 2022 con la promessa di sviluppare una tecnologia che gli avrebbe consentito di trasmettere l’evento in diretta a livello internazionale in 3D, consentendo a 400 stadi in 208 paesi di fornire a 360 milioni di persone una copertura 3D in tempo reale delle partite. Questi sarebbero stati proiettati su schermi giganteschi e catturati a 360 gradi da 200 telecamere HD. I giochi sarebbero stati trasmessi anche in ologrammi, a condizione che la tecnologia fosse stata disponibile per allora. 

La proiezione olografica creerebbe l’illusione che i giocatori di football fossero effettivamente presenti sui campi degli stadi di tutto il mondo. Inoltre, i microfoni sotto la superficie di gioco registrano i suoni, come i calci di palla, per rendere l’esperienza ancora più realistica. Gli auricolari di traduzione permetterebbero ai fan di diversi paesi di parlare tra loro. Per le squadre di calcio e molte altre parti interessate,

Maglia sportiva in realtà aumentata

La maglia ufficiale della squadra della Premier League inglese Southampton FC ha ricevuto un aggiornamento high-tech. I fan che scansionano la maglia sportiva con AR con i loro smartphone vedranno, ad esempio, il centrocampista James Ward-Prowse apparire nelle loro case in 3D. 

La maglia è stata creata per la prossima stagione 2021/22, celebrando il 20° anniversario della squadra da quando si è trasferita nell’attuale stadio, il St Mary’s. In futuro, il Southampton potrebbe aggiornare le proprie capacità AR per proiettare replay dei gol e altri momenti salienti delle partite.

Intervista la tua stella del calcio preferita in tempo reale

Durante l’All-Star Game della Major League Soccer (MLS) del 2018, in cui la Juventus sfidava i migliori giocatori del campionato americano, è successa una cosa davvero insolita: l’ex portiere dell’Aston Villa, Brad Guzan, ha indossato un microfono e un auricolare per tutta la durata della partita.

Muovendosi nell’area di rigore, Guzan è stato visto parlare da solo, cosa che inizialmente ha confuso il pubblico. Ma ben presto si è scoperto che era collegato in tempo reale con i telecronisti, rispondendo in diretta a domande subito dopo una parata o un gol. Una trovata che ha reso l’esperienza televisiva incredibilmente coinvolgente.

Interazione in tempo reale: un’idea per il futuro dello sport?

Un’estensione naturale di questo esperimento potrebbe essere la possibilità per i fan di inviare domande in tempo reale tramite social, magari su Twitter o Instagram, ricevendo risposte dai giocatori durante la partita. Un modo innovativo per massimizzare il coinvolgimento del pubblico e trasformare ogni match in un vero e proprio evento immersivo, anche per chi guarda da casa.

Il microfono nei grandi sport americani

Questa però non è una novità assoluta negli Stati Uniti. In NFL, ad esempio, è pratica comune microfonare i giocatori durante le partite. Le clip raccolte vengono poi utilizzate per realizzare contenuti esclusivi e virali, permettendo ai fan di vivere i momenti salienti “dall’interno del gioco”. Un mix di intrattenimento e sport che rende le competizioni ancora più memorabili.

GoPro offre una visuale in prima persona del gioco  

Durante un All-Star Game del 2019 contro il Real Madrid, l’arbitro ha indossato una GoPro sulla testa, offrendo agli spettatori un’incredibile visuale in prima persona dal campo. Grazie a questa innovazione, i fan hanno potuto vivere l’esperienza della partita attraverso gli occhi dell’arbitro, osservando in tempo reale le sue decisioni e le interazioni con i calciatori.

Nello stesso anno, un evento simile ha avuto luogo durante un’amichevole tra Emelec (Ecuador) e Sporting Cristal (Perù). A cinque minuti dalla fine della partita, un tifoso di Emelec ha preso il posto di un calciatore in campo, indossando una GoPro fissata al petto.

Il risultato? Un’esperienza unica: il fan ha potuto realizzare il sogno di giocare da professionista, mentre il pubblico ha avuto la possibilità di seguire quei minuti dalla prospettiva autentica di un giocatore, immergendosi ancora di più nell’azione.

L’ascesa dei centri di innovazione tecnologica nel calcio

Il calcio cinese sta portando la tecnologia nello sport un altro paio di passi avanti, creando hub di innovazione tecnologica nel calcio. La squadra cinese della Super League Dalian Pro, ad esempio, ha avviato un hub di innovazione a Dalian, nel nord-est della Cina, in collaborazione con FIFA. L’obiettivo della collaborazione è concentrarsi su ricerca, test e sviluppo di nuovi standard tecnologici per il calcio giovanile. 

Lo dice Rafa Benitez, capo allenatore di Dalian Pro: “Come allenatore devi assicurarti di avere accesso alla tecnologia più recente. Far parte di questo progetto è positivo per Dalian Pro e anche per FIFA, che può utilizzare i nostri giocatori e la nostra accademia per innovare e applicare nuove tecnologie. Avere il software più recente nelle nostre mani ci consentirà di provare a migliorare i nostri giocatori e speriamo di vedere giocatori internazionali per la Cina arrivare dalla nostra accademia in futuro”. 

E in Spagna, anche la squadra di calcio del Valencia è coinvolta in un hub di innovazione calcistica, in collaborazione con la Startup senza scopo di lucro Valencia. Il club è alla ricerca di varie startup con soluzioni innovative in settori quali scienze dello sport, medicina, coinvolgimento dei fan e stadi intelligenti per partecipare all’iniziativa dell’hub di innovazione calcistica. Il programma offrirà opportunità di networking con le aziende associate al business club del team e alla Startup Valencia. 

Le startup selezionate riceveranno anche formazione e consulenza da esperti, nonché l’accesso allo spazio di lavoro situato presso lo stadio Mestalla del club. Lo dice il presidente della startup Valencia Juan Luis: “Il programma consentirà alle startup di avere l’opportunità di imparare dall’interno come funzionano i club sportivi professionistici, un ambiente in cui attualmente esiste un grande potenziale di innovazione. Inoltre, contribuirà al posizionamento internazionale dell’ecosistema di startup valenciane con l’aiuto di un marchio globale come quello rappresentato da Valencia CF”.

Calcio robotico: un po’ di divertimento e giochi, o no?

Un team di ricercatori della Eindhoven University of Technology (TU/e) nei Paesi Bassi sta lavorando allo sviluppo di robot umanoidi per il calcio. Ogni anno, questi robot competono nella RoboCup, il campionato mondiale di calcio robotico, contro robot di varie altre università, aziende e istituti di ricerca. Durante questo evento globale annuale, viene selezionata la migliore squadra di robot di calcio autonomi. 

Dalla nascita della prima squadra di calcio robotica quindici anni fa, i robot di calcio TU/e ​​sono diventati partecipanti regolari e si sono fatti un nome. In effetti, i robot TU/e ​​hanno già vinto quattro volte il titolo mondiale della RoboCup. Dopo ogni campionato annuale, le squadre in competizione condividono le loro conoscenze, consentendo a tutti di continuare a innovare. Questo, ovviamente, è in netto contrasto con gli allenatori di calcio umani,

I robot da calcio a forma di cono si muovono su tre ruote, consentendo loro di cambiare rapidamente direzione. Hanno telecamere montate sulla “testa” con specchi sferici che consentono loro di guardarsi intorno e riconoscere i compagni di squadra, gli avversari, la palla e le linee sul campo. E per calciare il pallone, i robot usano elettromagneti. 

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Per esibirsi bene in questi campionati, le macchine da calcio devono essere in grado di comprendere le regole, possedere buone capacità di locomozione, essere in grado di dribblare, interagire e collaborare, padroneggiare la pianificazione e la localizzazione del percorso ed eventualmente muoversi su due gambe. Per determinare una strategia, come una formazione d’attacco, i robot utilizzano l’intelligenza artificiale per comunicare tra loro. E poiché i robot si muovono di circa quattro metri al secondo, devono decidere all’istante, 

Secondo Ainse Kokkelmans, team leader di Tech United presso TU/e, “ci sono diversi campionati all’interno del campionato che stanno tutti sviluppando un diverso tipo di robot da calcio. In definitiva, queste tecnologie dovrebbero essere combinate in modo da creare un robot da calcio migliore di qualsiasi giocatore umano”. L’obiettivo finale (gioco di parole) della partecipazione alla RoboCup è alla fine giocare contro giocatori umani e vincere. 

Questo evento tanto atteso è previsto per il 2050, quindi i vari team hanno ancora un bel po’ di tempo per sviluppare il loro robo-team ideale. Inoltre, le innovazioni sviluppate prima di ogni evento annuale vengono spesso utilizzate per il miglioramento in aree come la guida autonoma o la robotica di assistenza, assistenza e soccorso. 

Come cambierà il calcio nei prossimi decenni?

Sebbene molte delle tecnologie innovative discusse in questo articolo siano già disponibili o in fase di sviluppo, vorremmo anche dare un’occhiataun po’ più avanti nel futuro del calcio. Le aspettative sono che verso il 2050 e oltre, i progressi tecnologici avranno completamente trasformato questo sport molto popolare ben oltre i sensori della linea di porta e la realtà virtuale. 

“Tra tre decenni, potremmo vedere l’esistenza di innovazioni come la ‘pelle attiva’, una tecnologia che consente ai computer di connettere il sistema nervoso dei giocatori. Inizialmente per scopi di monitoraggio e monitoraggio, in seguito potrebbe essere utilizzato anche per la stimolazione neurale al fine di aiutare i giocatori di football a migliorare ulteriormente le loro prestazioni”, afferma Richard van Hooijdonk

I fan possono guardare le riproduzioni in 3D in miniatura delle partite di calcio ovunque vogliono, controllando gli angoli di visuale a loro piacimento e persino controllando i giocatori sul campo. Sicuramente anche la formazione calcistica diventerà sempre più avanzata, con palline speciali che possono dirti come migliorare il controllo, la mira e la potenza sulla palla. La progressione della tecnologia nel futuro del calcio aiuterà a far progredire questo amato sport verso un gioco sempre più high-tech e ancora più coinvolgente per il divertimento dei suoi milioni di fan.

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Ella Hull
Ella Hull
2 anni fa

very informative articles or reviews at this time.