DroidDeck 0.3.0 porta Steam e giochi PC su Android

DroidDeck 0.3.0 porta l’esperienza Steam Deck sui dispositivi Android compatibili, con l’interfaccia Big Picture, Proton ARM64 e nuove opzioni per il desktop Linux.
Trasformare uno smartphone o una console Android compatibile in una piccola piattaforma per i giochi PC: è l’obiettivo di DroidDeck, che con la versione 0.3.0 amplia le funzioni dedicate al gioco e all’uso desktop. Il progetto avvia il client Linux ARM64 di Steam sul dispositivo e permette di accedere alla propria libreria attraverso un’interfaccia pensata per i controlli da gioco.

Steam e Proton direttamente sul dispositivo
DroidDeck esegue Steam in modalità Big Picture, con una schermata organizzata per la navigazione tramite controller. Dopo aver effettuato l’accesso al proprio account, si possono scaricare i giochi compatibili dalla libreria: per i titoli Windows entra in gioco Valve Proton per ARM64, insieme agli strumenti necessari a eseguirli su processori Android.
L’app include anche il supporto a Decky Loader e ai relativi plugin. Tra le funzioni legate al gioco figura inoltre Lossless Scaling, che richiede una copia del programma ottenuta tramite Steam: DroidDeck non include il software né i suoi shader.

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Desktop Linux e applicazioni aggiuntive
La modalità desktop amplia l’uso oltre la libreria Steam. La versione 0.3.0 integra l’accesso a software Linux ARM64 tramite Flatpak e consente di aggiungere applicazioni, script e file AppImage. È possibile anche registrare collegamenti ai giochi nella schermata iniziale di Android, così da avviarli più rapidamente.
La distribuzione delle versioni avviene dall’app: sono disponibili build stabili, Preview e build di test legate a richieste di modifica aperte. Le versioni preliminari permettono di provare prima le novità, ma possono presentare problemi maggiori.
Requisiti hardware e limiti da conoscere
DroidDeck è destinato a dispositivi con Android 9 o successivo e processore Qualcomm Snapdragon con GPU Adreno 730 o superiore, oppure Adreno serie 8xx. Le GPU Mali, Xclipse e PowerVR non sono supportate; anche le prestazioni e la compatibilità dei giochi possono variare da un dispositivo all’altro. Il progetto consiglia di riservare circa 3 GB per il runtime e altro spazio per il desktop e le applicazioni.
Per avviare Steam occorre disattivare l’opzione Android che limita i processi figli nelle impostazioni sviluppatore. Se l’impostazione non è disponibile, la documentazione del progetto segnala una procedura assistita per alcuni dispositivi Android 12 e 13. DroidDeck resta in sviluppo attivo: anche una build stabile può quindi richiedere compromessi e non garantisce che ogni gioco funzioni correttamente.
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