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Sony brevetta contenuti AI durante i caricamenti: clip, consigli e pubblicità in tempo reale

Le schermate di caricamento sono da sempre uno dei momenti più noiosi per i giocatori. Download lunghi, attese tra un match e l’altro o tempi morti durante le sessioni online continuano a interrompere il ritmo di gioco. Per questo motivo, negli anni, molte aziende hanno cercato soluzioni creative per rendere queste pause meno frustranti. Ora anche Sony sembra voler fare un passo ulteriore grazie all’intelligenza artificiale.

Il 21 maggio la società ha infatti depositato il brevetto numero 20260138036, un documento che descrive un sistema capace di mostrare contenuti dinamici durante i caricamenti e le attese online. L’idea è quella di utilizzare finestre in stile “picture-in-picture” per intrattenere gli utenti mentre aspettano l’avvio di una partita o il completamento di un download.

L’AI gestirà i contenuti durante le attese

Secondo quanto descritto nel brevetto, sarà proprio l’intelligenza artificiale a calcolare il tempo di attesa previsto e a selezionare automaticamente i contenuti più adatti al giocatore. Se, ad esempio, il sistema rilevasse che il prossimo round inizierà entro circa un minuto, la console potrebbe mostrare brevi contenuti personalizzati per riempire il tempo disponibile.

  • Clip brevi provenienti dai social network;
  • Highlight delle migliori partite del giocatore;
  • Analisi automatiche del match successivo;
  • Informazioni sugli avversari e sui compagni di squadra;
  • Suggerimenti di gameplay;
  • Contenuti pubblicitari mirati.

La parte più interessante del progetto riguarda proprio l’uso delle reti neurali. Il sistema dovrebbe essere in grado di montare automaticamente clip personalizzate, raccogliere dati sui partecipanti alla partita e generare informazioni utili in tempo reale senza l’intervento diretto dello sviluppatore.

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Più controllo per i giocatori

Nel documento Sony specifica anche la volontà di lasciare agli utenti un certo livello di controllo. I giocatori potrebbero infatti modificare la dimensione della finestra dedicata ai contenuti AI, espanderla oppure ridurla direttamente tramite il gamepad. In teoria, il sistema dovrebbe risultare meno invasivo rispetto alle tradizionali schermate statiche.

Nonostante le possibili applicazioni pratiche, la reazione della community online è stata piuttosto fredda. Molti utenti temono infatti che una tecnologia di questo tipo possa trasformarsi soprattutto in un nuovo strumento per mostrare pubblicità non richiesta durante le sessioni di gioco.

Va comunque ricordato che il deposito di un brevetto non garantisce necessariamente l’arrivo della funzione sui prodotti finali. Sony, come molte altre aziende del settore tech, registra regolarmente idee e tecnologie che spesso rimangono soltanto sulla carta.

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