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Roblox porta la creazione di videogiochi su smartphone grazie all’intelligenza artificiale

Roblox compie un nuovo passo verso la democratizzazione dello sviluppo di videogiochi introducendo Build, una funzionalità che permetterà agli utenti di progettare esperienze interattive direttamente dall’app mobile, senza alcuna conoscenza di programmazione. La novità sfrutta l’intelligenza artificiale generativa per trasformare semplici descrizioni testuali in prototipi di giochi pronti per essere modificati, condivisi e sviluppati ulteriormente.

L’obiettivo della piattaforma è rendere la creazione di contenuti accessibile a un numero sempre maggiore di persone, ampliando le opportunità offerte alla vasta comunità di sviluppatori e creatori presenti su Roblox.

Con Build, sarà sufficiente inserire una richiesta in linguaggio naturale, ad esempio la descrizione di un’avventura ambientata in una foresta o di un gioco di esplorazione, affinché il sistema generi automaticamente una prima versione del progetto. Da quel momento l’utente potrà personalizzarla, modificarla e collaborare con altri creatori direttamente dal proprio dispositivo mobile.

Secondo quanto spiegato da Roblox, la nuova tecnologia sfrutta un insieme di modelli di intelligenza artificiale, sia proprietari sia open source, in grado di occuparsi di numerosi aspetti dello sviluppo: dalla meccanica di gioco all’ambientazione, passando per personaggi, grafica, effetti sonori e altri elementi fondamentali dell’esperienza videoludica.

L’IA accelera lo sviluppo, ma il settore resta diviso

L’introduzione di strumenti sempre più avanzati basati sull’intelligenza artificiale non riguarda soltanto Roblox. Anche grandi aziende come Google, Microsoft e Tencent stanno investendo in soluzioni simili per semplificare la produzione di videogiochi.

Questa evoluzione, tuttavia, continua ad alimentare il dibattito all’interno dell’industria. Molti sviluppatori temono infatti che la drastica riduzione delle barriere tecniche possa favorire la pubblicazione di un numero crescente di giochi molto simili tra loro, con il rischio di diminuire la qualità media dei contenuti disponibili e aumentare la competizione tra opere realizzate da esseri umani e prodotti generati automaticamente dall’IA.

Un segnale di questo malcontento emerge anche dall’ultima indagine presentata durante la Game Developers Conference, secondo cui il 52% dei professionisti del settore ritiene che l’intelligenza artificiale generativa stia avendo un impatto negativo sull’industria videoludica. Tra le principali preoccupazioni figurano la perdita di originalità e la crescente difficoltà nel distinguere i progetti realmente innovativi.

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Roblox punta sulla qualità dei giochi

Per evitare che la piattaforma venga invasa da contenuti di scarso valore, Roblox ha annunciato un sistema di valutazione basato sul comportamento degli utenti. Il parametro principale sarà la capacità dei giochi di mantenere coinvolti i giocatori nel tempo.

Le esperienze che registreranno una buona fidelizzazione avranno maggiore visibilità nelle sezioni dedicate alla scoperta dei contenuti, mentre quelle che non riusciranno a suscitare interesse difficilmente verranno suggerite agli utenti.

L’azienda ha precisato che il sistema di raccomandazione continuerà a privilegiare la qualità complessiva dei giochi, indipendentemente dal fatto che siano stati sviluppati interamente da persone oppure con il supporto dell’intelligenza artificiale.

Lancio iniziale e nuovi strumenti in arrivo

La fase di alpha pubblica di Build prenderà il via il 28 luglio e sarà inizialmente disponibile in Nuova Zelanda. Potranno accedere alla nuova funzione gli utenti di età superiore ai nove anni che avranno completato la verifica dell’età, mentre chi avrà almeno 16 anni potrà pubblicare i propri giochi rendendoli disponibili a livello globale.

Roblox offrirà una versione gratuita della funzionalità, affiancata da opzioni a pagamento dedicate agli utenti interessati a strumenti avanzati.

Parallelamente, la società sta sviluppando nuovi agenti di intelligenza artificiale destinati ad assistere i creatori durante le fasi di test, analisi dei dati e ottimizzazione dei progetti. Nei prossimi mesi è inoltre previsto l’arrivo di modelli capaci di generare intere scene tridimensionali, completamente modificabili e giocabili, partendo da una semplice descrizione testuale.

L’annuncio di Build arriva inoltre in concomitanza con la decisione dell’azienda di interrompere lo sviluppo di Roblox Connect, la piattaforma di videochiamate tramite avatar introdotta nel 2023, segnando così una chiara priorità verso gli strumenti di creazione basati sull’intelligenza artificiale.

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