La PS4 diventa portatile: il progetto folle (ma geniale) di un appassionato

Quando si parla di console portatili, PlayStation 4 non è certo il primo nome che viene in mente. Eppure qualcuno ha deciso di ignorare ogni limite tecnico e concettuale, trasformando una PS4 Slim in una console portatile funzionante, completa di schermo, batteria e sistema di raffreddamento dedicato. Non un concept, non un render: un dispositivo reale, acceso e giocabile.
L’impresa è firmata da un utente Reddit conosciuto come wewillmakeitnow, che ha preso una PS4 Slim originale e l’ha completamente smontata, ripensata e ricostruita con un solo obiettivo: renderla trasportabile senza sacrificarne le funzionalità.
Una PS4 ridotta all’essenziale, ma ancora completa
Il cuore del progetto resta la scheda madre originale della PS4 Slim, ridotta al minimo indispensabile per funzionare correttamente. Ogni componente superfluo è stato eliminato, mantenendo intatta l’architettura della console. Il tutto è stato inserito in un case compatto stampato in 3D, progettato su misura per ospitare hardware, batteria e sistema di dissipazione.
Sul fronte visivo, il modder ha scelto uno schermo OLED da 7 pollici con risoluzione Full HD (1080p), una scelta che garantisce qualità dell’immagine elevata, neri profondi e consumi più contenuti rispetto a pannelli LCD tradizionali. Un dettaglio tutt’altro che secondario per un dispositivo alimentato a batteria.
Batteria integrata e autonomia reale, non solo teorica
Uno degli aspetti più delicati del progetto riguarda l’alimentazione. La PS4 non è nata per essere portatile, e questo si riflette nei consumi. Per ovviare al problema, l’autore ha realizzato una batteria personalizzata composta da sei celle 21700 da 6000 mAh, in grado di fornire l’energia necessaria per sessioni di gioco lontano dalla presa elettrica.
Secondo quanto dichiarato, l’autonomia varia in base al carico. Con utilizzo leggero o medio, la console riesce a funzionare per circa 2,7–3 ore, mentre sotto stress, con consumi che arrivano a 88 watt, si scende a circa un’ora e mezza. Numeri realistici, che mostrano quanto sia impegnativo rendere portatile un hardware nato per il salotto.




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Raffreddamento su misura e controllo totale dei consumi
Altro nodo critico: il calore. Per evitare surriscaldamenti, il sistema di raffreddamento originale è stato completamente abbandonato in favore di una soluzione personalizzata. Il progetto utilizza un microcontrollore ESP32, una ventola dedicata e software scritto da zero, capace di monitorare in tempo reale temperature e consumo energetico.
Questa gestione dinamica permette alla console di adattarsi al carico, riducendo sprechi e mantenendo le temperature sotto controllo. Un lavoro di ingegneria artigianale che va ben oltre il semplice modding estetico.
Dimensioni, peso e controlli: una portatile fuori scala
Il risultato finale è sorprendentemente compatto, considerando l’hardware coinvolto. Lo spessore del dispositivo è di 5,6 centimetri, mentre il peso si aggira intorno ai 500 grammi. Non è certo una console tascabile, ma resta incredibilmente maneggevole per quello che offre.
Sul corpo trovano spazio tre porte USB Type-C, una USB 3.0 Type-A e una porta dedicata alla programmazione dell’ESP32. Non mancano stick analogici, pulsanti di gioco retroilluminati e controlli integrati, rendendo l’esperienza simile a quella di una vera console handheld.
Un progetto unico, nato solo per passione
Nonostante l’interesse che un oggetto del genere potrebbe suscitare, l’autore è stato chiaro: questa PS4 portatile non entrerà mai in produzione. Non è un prototipo commerciale, non è un prodotto da crowdfunding. È il risultato di pura passione, competenza tecnica e voglia di sperimentare.
Un esercizio di stile che dimostra quanto lontano possano spingersi gli appassionati quando decidono di ignorare i limiti imposti dai produttori. E che, inevitabilmente, fa sorgere una domanda: se un singolo modder può fare questo, cosa sarebbe possibile con un progetto ufficiale?
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