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Squid Game: messaggi nascosti e simbologia degli Illuminati?

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La scioccante serie horror di sopravvivenza coreana ha affascinato gli spettatori ed è diventata la serie Netflix più vista di sempre.

Squid Game, alias “gioco del calamaro”, ha incollato davanti allo schermo, milioni di telespettatori. Quello che inizia come un gruppo di persone che si godono un divertente gioco per bambini si trasforma in un bagno di sangue quando i giocatori rischiano la vita e si rivoltano contro i propri amici per vincere un’enorme somma di denaro.

Nonostante Netflix Italia non abbia tradotto la serie, Squid Game è diventata virale anche da noi ma, gli occhi più acuti, non hanno potuto fare a meno di notare alcune cosucce che tanto piacciono agli amanti del simbolismo con chiaro riferimento al mondo degli Illuminati. Vediamo di cosa si tratta. 

Giochi mortali simili giocati nei tempi antichi che implicano la morte come il gioco del calamaro

Il nucleo di Squid Game si trova nelle “leggende” antiche e senza tempo dell’élite che recluta i contadini per giocare a giochi mortali per il loro divertimento.
The Most Dangerous Game, una storia scritta da Richard Connell nel 1924, racconta la storia di un aristocratico russo che rapì le persone, le liberò nel deserto e le diede la caccia per sport;

Il film del 1994 Survival Game parla di un senzatetto a cui viene offerto un “lavoro” solo per finire in un luogo remoto e diventare preda di un gioco di caccia giocato da persone ricche e potenti. Più di recente, la trilogia dei giochi della carestia tratta i poveri che si uccidono a vicenda sotto l’occhio vigile dell’élite.

Molte leggende sono basate su storie vere. E c’è qualcosa di vero in queste storie di “giochi d’élite”. Il creatore di Squid Game, Hwang Dong-hyuk, ha adattato questo antico concetto, ha aggiunto alla società attuale la distopia high-tech e ha mescolato molta follia occulta dell’élite.

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Il risultato è Squid Game, è la serie più vista su Netflix. Ma quello che molte persone non sanno è che i messaggi di questa serie sono davvero contorti e preoccupanti. Riguarda la cultura della morte che perseguita l’élite e rende gli spettatori parte di essa. E, attraverso un sottile simbolismo, la filosofia dell’élite è molto visibile e adorabile. Ecco alcuni dei messaggi e dei simboli di Squid Game.

Il simbolismo dei due cerchi

La serie parla di persone indebitate che vengono reclutate per giocare a un “gioco” in cui il vincitore riceve un’enorme somma di denaro. I perdenti muoiono. Più tardi, apprendiamo che questo intero “universo” machiavellico è stato orchestrato da un gruppo d’élite a cui piace guardare “persone miserabili” essere umiliate, infantilizzate e costrette a trasformarsi in animali immorali per sopravvivere.

Il tema centrale di questa serie è ben riassunto nei primi secondi del primo episodio. Il logo principale della serie illustra perfettamente la filosofia di base di Squid Game e, per estensione, dell’élite. Il rettangolo rappresenta le masse. Il cerchio in basso rappresenta coloro che sono poveri e fortemente indebitati. Il triangolo sopra il rettangolo rappresenta l’élite che governa le masse. Il cerchio in alto rappresenta l’onnipotente élite occulta che controlla il mondo.

Opportunamente, il narratore spiega che i bambini che giocano in Squid Game devono raggiungere il cerchio superiore per vincere. Quando ciò accade, il narratore dice:

“E, in quel momento, mi sentivo come se possedessi il mondo intero. Possedeva il mondo intero”, come l’élite rappresentata da quel cerchio superiore.

Squid Game, una società governata dall’élite

I giochi si svolgono in un enorme complesso nascosto su un’isola remota. Per molti versi, questo posto assomiglia alla struttura MKULTRA negli Stati Uniti, dove hanno avuto luogo tutti i tipi di esperimenti malati. E il sistema distopico che si verifica all’interno di queste mura è un microcosmo per la nostra società moderna.

I giocatori vengono spogliati di tutti i loro beni, inclusa la dignità, e vengono infantilizzati in misura ridicola. Questi giocatori rappresentano il modo in cui l’élite percepisce le masse. Prima di ogni partita, i giocatori vengono condotti attraverso un labirinto di scale ispirato alle opere dell’artista olandese MC Escher (1898-1972). Questo luogo trasmette una sensazione di confusione e disorientamento che favorisce lo stato infantile dei giocatori.

I giochi si svolgono in campi da gioco colorati che associamo naturalmente al divertimento e all’innocenza dell’infanzia. Eppure ogni “parco giochi” diventa il luogo di brutali omicidi di massa compiuti da lavoratori senza volto. Odiano la salute dell’infanzia. Vogliono individui tristi e distrutti.

Tuttavia, a un certo punto, i giocatori si uniscono e chiedono un voto per porre fine a questa follia. I giocatori finiscono per votare per fermare il gioco e tutti tornano a casa. Ma quasi tutti si rendono conto della miserabile realtà in cui vivono e che può essere risolta solo con i soldi.
Convenientemente, gli organizzatori del gioco tengono traccia di questi giocatori e li invitano a tornare. Il risultato: la maggior parte dei giocatori torna al gioco di propria spontanea volontà.

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Questo concetto è importante per l’élite, poiché credono che li liberi dalle leggi karmiche. In breve: il processo democratico era un’illusione. L’élite ha manipolato il sistema per ottenere il risultato che voleva.

Quando tornano in gioco, la solidarietà tra i giocatori si dissipa rapidamente. Per vedere i giocatori combattere tra loro, gli organizzatori danno loro di proposito un singolo uovo come cibo. I giocatori iniziano a combattere per le preziose uova.

Ciò riflette una tattica classica della classe dirigente: rendendo scarse le risorse, le masse smettono di concentrarsi sulle regole e iniziano a lottare tra loro per gli avanzi.

I prossimi giochi sono progettati specificamente per mettere i giocatori l’uno contro l’altro. Ad esempio, il gioco delle biglie richiede ai giocatori di formare squadre di due. Naturalmente, la maggior parte dei giocatori si associa alla persona più vicina. Un ragazzo si abbina persino a sua moglie.
Poi imparano che i due giocatori devono giocare l’uno contro l’altro e il perdente muore. I giocatori si rendono anche conto che possono uccidersi a vicenda impunemente al di fuori dei giochi. Questo porta al caos e agli omicidi quando i giocatori si trovano nella zona principale.

Questa scena preannuncia le numerose morti per sparatoria che stanno per accadere. Inoltre, il gu‌n è un accendino che può riferirsi a corpi cremati. Gi-hun dare a sua figlia questo dono è in linea con l’agenda generale di esporre i giovani all’agenda dell’élite.

L’elite

Per le ultime tre partite, gli organizzatori accolgono i vip: ultramilionari e l’élite che è venuta a vedere le partite di persona. Attraverso il simbolismo, la serie indica chi sono esattamente queste persone. I vip si presentano con maschere di animali sui volti, una vera e propria pratica d’élite che va avanti da secoli.

Opportunamente, questi VIP sono ossessionati dai due elementi fondamentali del lato animale degli umani: la lussuria e il sangue. Dopo cinque partite, rimangono solo tre giocatori. Sono i giocatori “elite”.
Di conseguenza, vengono dati loro abiti eleganti e invitati a un banchetto. Niente più uova sode. L’ambientazione per questa festa non potrebbe essere più simbolica.

Per la festa i tavoli sono disposti a triangolo con al centro le lampade. Quel triangolo è posto sopra un pavimento a scacchiera. Inoltre, ci sono due “pilastri” di luce su ogni lato. È tutto sfacciato simbolismo massonico.
La scena trasmette la natura nascosta e rituale di questo gioco. Nella Massoneria, la scacchiera è la superficie trasformativa dove si svolgono i rituali.

Il rituale più potente di tutti: il sacrificio di sangue. Ed è esattamente ciò che i VIP vogliono vedere accadere. Come previsto, Gi-hun vince finalmente la partita. Torna quindi nel mondo reale con l’equivalente di 33 milioni di euro sul suo conto in banca.

Tuttavia, Gi-hun è morto dentro e trascorre circa un anno a “pulirsi . Ed è allora, quando protagonista un invito simbolico. In varie scuole spirituali, inclusa la Kabbalah, “settimo cielo” significa il cielo più alto, dove dimorano Dio e gli angeli più elevati.

In un importante colpo di scena, apprendiamo che il vecchio è in realtà il creatore dei giochi. Quando Gi-hun gli chiede perché ha creato un sistema così orribile, risponde:

Se hai troppi soldi, non importa cosa compri, mangi o bevi. Tutto diventa noioso. Tutti i miei clienti alla fine hanno iniziato a dire le stesse cose quando abbiamo parlato. Tutti sentivano che non c’era più gioia nelle loro vite. Così abbiamo deciso di metterci insieme e abbiamo iniziato a chiederci cosa avremmo potuto fare tutti per divertirci finalmente un po’.“

Questo spiega perché l’élite partecipa ad attività così estreme e depravate? In ogni caso, per questo vecchio, la semplice visione delle partite non era più sufficiente. Volevo farne parte per sentirmi vivo.

Infine, Gi-hun sembra lasciare il suo incontro al settimo cielo come un uomo cambiato.

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Per riflettere questo profondo cambiamento, i suoi capelli sono tinti di rosso (che è anche il colore che rappresenta il sacrificio e l’iniziazione ai cerchi nascosti). Poi decide di prendere un aereo per andare finalmente a trovare sua figlia. Tuttavia, all’ultimo secondo, si gira.

Conclusioni

Non andrò a spiegare come finisce la serie, ma insomma il finale non è felice. Tutti perdono la partita. Fatta eccezione per l’élite che ama i giochi. Squid Game è la serie più vista nella storia di Netflix per una serie di motivi.

Al di là della sua scioccante violenza e della sua storia “avvincente”, la serie esplora vari temi come la religione, la natura umana e le disuguaglianze economiche. Mentre vari media interpretano la serie come una critica al capitalismo, “sembrano trascurare il tema più ovvio e flagrante: la società è governata da un’élite occulta malata che si diverte a dividere, controllare, disumanizzare, infantilizzare e abusare direttamente della società”.

E quella storia non finisce con l’eliminazione di questo gioco malato, finisce con il vincitore che diventa uno di loro. E questo è il punto dello spettacolo: gli spettatori finiscono per godersi questa forma malata di intrattenimento nello stesso modo in cui l’élite si diverte a guardare le persone che vengono uccise. 

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